Archivio della Categoria 'The world WAS Square'

Square Enix cerca persone per la Beta di Final Fantasy XIV

sabato 13 febbraio 2010

Ebbene sì… anche se la notizia è un po’ datata, sembra che la SE ha deciso di cercare ragazzi con più di 18 anni per la sua beta per la versione PC.

Il sito in cui iscriversi è http://entry.ffxiv.com/eu/index.html

Auguri se ci provate :-P

Square Enix registra il marchio “Deus Ex: Human Revolution”

giovedì 11 febbraio 2010

A quanto pare la Eidos (che ricordiamo adesso si chiama Square Enix) ha registrato il marchio “Deus Ex: Human Revolution”… a quanto pare questo sarà il nome del terzo gioco della saga.

Nier uscirà il 27 aprile

domenica 7 febbraio 2010

Nier, la nuova saga firmata Square Enix, uscirà il 27 aprile negli U.S.A. Se non conoscete il gioco, non c’è molto da dire per adesso, in tutta onestà sembra il solito clone alla “God of War” con l’aggiunta di qualche filmato spettacolare. Nier (Sì… questo è il nome del protagonista) cerca solo una cura per la sua figlia ammalata in un mondo malato.

Fonte

FFXIII’s Masashi Hamauzu lascia la Square Enix

mercoledì 3 febbraio 2010

Questa non è nemmeno una novità ormai.. sembra che dal 2004, quando Nobuo Uematsu lasciò la Square per diventare freelancer nessuno riesca piu ad essere IL compositore della serie per più di un gioco (Hamauzu e Junya Nakano per FFX e Hitoshi Sakimoto per FFXII… sinceramente a me, piace molto Sakimoto) e sembra non essere l’unico a lasciare la Square Enix…

Prime recensioni di Final Fantasy XIII

mercoledì 30 settembre 2009

Vi consiglio di leggervi questo lungo e molto completo articolo che ho trovato stamane su hwupgrade forum in cui viene fornita una panoramica a 360° del nuovo capitolo della saga più amata e (recentemente) più malsopportata tra tutti i gdr.

Recensione Final Fantasy XIII

Naturalmente lascio libero ognuno di voi di farsi la propria opinione. Personalmente ho imparato a diffidare di recensioni eccezionali che esaltavano giochi e personaggi con trame e personalità deboli. Staremo a vedere se il 13 porterà fortuna o meno alla Square-Enix.

Fonte: HWupgrade

Final Fantasy IV: Echoes of Betrayal, Light of Redemption

giovedì 23 luglio 2009

Final Fantasy IV: Echoes of Betrayal, Light of Redemption is the 14th OverClocked ReMix Album, featuring free fan arrangements from the soundtrack to Square’s Final Fantasy IV for the SNES. It is a 46 track, 3 act album that closely follows the game’s story, from the onset to final credits, but transforms it into a rock opera of epic proportions.

Fonte: http://ff4.ocremix.org/

Recensione personale: Final Fantasy Fables Chocobo Tales

giovedì 9 luglio 2009

L’estate è un periodo in cui ci si dovrebbe rilassare. Io che sto affrontando un’estate lavorativa ho preferito lasciar perdere titoli relativamente importanti e impegnativi (come FFTA2 che sto trovando decisamente noioso e ripetitivo, spero che la trama mi sorprenda.)  per dedicarmi a questo “giochino” made in Square Enix.

“Chissà che scempio del nome Final Fantasy avrà fatto la Square Enix questa volta!” mi chiedevo un po’ scettico quando ho comprato questo titolo su internet. Il titolo del gioco mi preannunciava già al fatto che il gioco è più per bambini che non per adulti, è infatti così è data la semplicità della trama e del gioco stesso, quindi la mia sfida personale era al raggiungimento del 100%.

Il gioco si rivela composto da numerosi sottogiochi, alcuni necessari per andare avanti, altri utili per ottenere carte da gioco (di cui parlerò più sotto). Il bello di questo titolo è proprio questi minigiochi all’interno della trama: alcuni divertenti e piacevoli, altri frustranti all’inverosimile (almeno per chi voleva raggiungere il 100%), ma nell’insieme niente male. Il touch screen e il pennino del vostro DS saranno usati al massimo in questo gioco!

Altro punto interessante sono i combattimenti all’interno del gioco (pochi purtroppo): la sfida avviene a turni usando le carte che si collezionano durante la trama o vincendo i minigiochi. Una volta imparato il facile meccanismo di gioco si possono creare diverse strategie e i combattimenti sono, a mio avviso, la parte più avvincente del gioco.

Complessivamente gli darei una sufficienza, ma perchè parto dal presupposto che sia un gioco di svago, leggero diciamo. Se dovessi valutarlo seriamente la quasi mancanza totale di una trama (ormai sembra un fatto comune nei giochi Square Enix) avrebbe abbassato di molto il voto finale.

Square Enix annuncia un nuovo sistema di sicurezza

giovedì 2 aprile 2009

Sinceramente non capisco più cosa vuole fare la SE. Hanno deciso di VENDERE un sistema di protezione tramite crittografia e chissà cosa altr0 per il tuo account… Vi rendete conto dell’assurdità? Immagina se i concessionari iniziano a farti pagare di più per avere le chiavi della macchina!

Fonte: IGN

Dissidia: Cloud Vs. Sephiroth

sabato 29 novembre 2008

Recensione personale di: Final Fantasy XII: Revenant Wings

mercoledì 12 novembre 2008

Dopo aver finito il controverso FFXII per PlayStation 2 e dopo aver comprato LA Nintendo DS, ho deciso di acquistare questo titolo. La curiosità era molta e il basso prezzo dell’offerta ebay mi ha convinto. Che fan di FF sarei se non comprassi ogni gioco che esce della saga?

Bene, ora che mi trovo all’incirca a metà di questo gioco, posso dare le mie opinioni. La trama, come mi aspettavo, non è un granchè. Molto lineare, pochi colpi di scena e sempre la stessa squadra, salvo un paio di elementi esterni ogni tanto, per tutto il gioco. Lo stile di gioco è a metà tra FF:Tactics Advance e Diablo. Ora mi spiego, non preoccupatevi! La trama di gioco prosegue a missioni, proprio come FF:TA, ma i combattimenti che ti trovi ad affrontare sono in tempo reale, alla Diablo, in cui puoi selezionare l’intera squadra (a proposito: non siete in 4-5, ma ognuno dei vostri personaggi ha a disposizione 2 o più “mostri” che potete evocare per aiutarvi) o solo una parte trascinando il pennino sullo schermo e selezionando chi vi serve.
La trama ripropone alcuni dei personaggi principali di FFXII. Per ora ho potuto usare Vaan e Penelo, assieme ai loro amichetti di Rabanastre e penso che più avanti potrò usare Balthier e Fran, mentre degli altri nessuna notizia a ora. La storia si svolge non nei territori conosciuti nel precedente titolo, ma in un continente volante che nessuno aveva mai notato fino a quel momento!
In conclusione direi che è un titolo discreto. Piacevole in certi punti perchè, seppur non tattico come FF:TA, ti obbliga a formulare delle strategie per non venire sconfitto in ogni occasione. Altro punto a favore è il ritorno, tra le bestie che si possono evocare, non subito però, delle evocazioni “storiche” della saga, come Ifrit o Shiva, che nel dodicesimo capitolo erano scomparse in vece di bruttissimi sconosciuti.
Un titolo che mi sta tenendo compagnia, per prepararmi a FF:TA2 che mi è arrivato settimana scorsa e che, stando a quel che ho letto per internet, avrà ancora Vaan e Penelo come personaggi utilizzabili, anche se i protagonisti sono altri. Vi farò sapere.